Eine kurze Einführung in VRML
VRML - die Abkürzung für Virtual Reality
Macro Language - ist eine Technologie, die es ermöglicht, im
Rahmen des Internet-Browsers dreidimensionale Welten, durch die in Echtzeit mit
der Maus navigiert werden kann, darzustellen. - Echt genial! Ein Auszug aus
einer Werbebroschüre könnte etwa folgendermaßen lauten:
VRML, gerne als "Zukunftstechnik des Internets" bezeichnet, bietet
dank seiner Variabilität fast unendliche Möglichkeiten: Virtuelle
Kaufhäuser, Veranschaulichung von komplexen Gegenständen, ja sogar
Spiele lassen sich damit in einer einfach zu erlernenden Sprache
programmieren!
Soweit zur Werbe-Wunsch-Welt. Aber so wie sich die einsam gelegenen
Traumstrände aus den Reisekatalogen alljährlich als überlaufene
Müllkippen entpuppen, ist auch in Sachen VRML die Realität eine
Andere. Für die Tatsache, daß selbst kaum ein Online-Surfer bisher
von VRML gehört hat, sind folgende Probleme verantwortlich:
- Nur bei Netscape ist seit Version 3 ein zum Betrachten der
"Objekte" nötiger VRML-Browser dabei, fast die Hälfte der
Internet-User muß somit zuerst einmal suchen...
- Trotz des namensmäßigen Anlehnung an HTML - mit
"Macro" im Namen - ist VRML eher eine Programmiersprache und mit dem
überaus einfachen HTML nicht zu vergleichen. VRML - Browser sehen
über Fehler und vergessene Klammern keinesfalls hinweg!
- Beim Schreiben von VRML-Welten mittels Texteditoren verliert man selbst bei
gutem räumlichem Vorstellungsvermögen schnell die Übersicht.
Grafische Editoren befinden sich meist noch im Entwicklungsstadium oder kosten
Unsummen.
- Und nicht zuletzt: Echtzeit-3D-Berechnungen sind sehr rechenintensiv. Die
Sorgen bezüglich der Geschwindigkeit, die man schon bei 3D-Spielen hat,
vergrößern sich bei VRML noch aufgrund der vielgerühmten
Variabilität und der daraus folgenden Übersetzngsarbeit, die der
Browser zu vollbringen hat. Auch bei einfachen Szenen sind deshalb (eigentlich)
3D-Grafikkarten unerläßlich, will man nicht große Einschnitte
bei der Darstellungsqualität hinnehmen.
Aber jetzt nicht verzagen! Hat man sich erst ein wenig eingearbeitet, stellt
man leicht fest, daß das Ergebnis alle Mühen lohnt. Raytracing-Fans
werden zwar die weichen Kanten der Objekte vermissen, aber VRML bietet
dafür eine unglaubliche interaktive Erfahrung, man muß eben nicht
minutenlang auf das nächste Bild warten...
Sicher wollen Sie jetzt
endlich etwas Konkretes zu Gesicht bekommen. Wenn Sie
bereits ein VRML-Plugin eingerichtet haben, können Sie gleich online in
meine Welten einsteigen.
Hier noch ein Navigations-Tip: Meine Welten sind alle miteinander verbunden.
Über braune Türen können Sie immer weiter in meine Welten
hinabsteigen - bei jeweils zunehmendem Komplexizitätsgrad und
Hardware-Anforderungen.
Ansonsten finden
Sie in den Links Adressen, an denen Sie ein VRML-
Plugin finden.
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